Street Fighter 6 : meilleurs équipements et accessoires, classés
Voici les accessoires et pièces d'équipement ultimes pour les avatars de Street Fighter 6.
Maintenant que les joueurs peuvent créer des avatars au look funky avec des vêtements personnalisés,Combattant de rue 6 La tournée mondiale et Battle Hub de se sont transformés en un méli-mélo de personnages intéressants. Mais la grande question est de savoir quels accessoires peuvent aider à créer l’Avatar ultime ?
Après tout, dans un jeu de combat comme celui-ci, l'avatar d'un joueur est l'un de ceux qui font peur aux ennemis. Tout le monde veut que son personnage soit aussi cool que les bagarreurs emblématiques de Street Fighter. N'ayez crainte, car de nombreuses options sont disponibles. Ce sont les pièces d'équipement que chaque joueur de Street Fighter 6 doit posséder pour libérer le véritable potentiel de son Avatar.
Les lunettes carrées sont un objet rare que l'on peut trouver à Bayside Park. Ils ont le trait Aware, qui est activé lorsque la jauge de conduite est épuisée. Cela donnera au joueur unbrève augmentation des dégâts.
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Bien que les lunettes n’offrent pas les plus grandes améliorations de statistiques, elles constituent un accessoire idéal en début de partie. Les joueurs peuvent les porter ou équiper leur effet pour compenser le manque de régénération rapide du Drive avant de passer au niveau supérieur.
Avec undéfense supplémentaire +30 , la chemise surdimensionnée B est l'un des meilleurs équipements pour les débutants. C'est un objet courant que la plupart des ennemis du centre-ville abandonnent. Mais le trait de réduction des dégâts de la tenue en fait un incontournable dans les premiers chapitres du mode World Tour.
Pour obtenir le même effet, les joueurs peuvent également obtenir la chemise décontractée B en combattant des ennemis de bas niveau. Cependant, la version décontractée offre un boost de défense de +27, légèrement en dessous de la chemise oversize.
Dans le chapitre 5 de World Tour, les joueurs combattent Retsu, un vieux moine qui laisse tomber une chaîne en or après avoir été assommé. Son collier en chaîne en or est livré avec le trait « Throws 1 », quiaugmente la force de préhension du porteur de +15.
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Bien que les joueurs trouveront de meilleures alternatives plus tard dans le jeu, le collier en chaîne en or peut les aider à vaincre des PNJ de haut niveau en luttant et en créant des boucles de lancer.
Bien qu'il s'agisse d'un produit courant chez les marchands, les chaussettes hautes sont des accessoires rares dotés d'un trait pratique. Ils sont équipés duEffet Focus 1, qui accélère le remplissage de Drive Gauge.Cela peut permettre à un avatar d'utiliser plus facilement des mouvements spéciaux.
Le seul inconvénient de ce vêtement est qu’il ne va pas bien avec la plupart des tenues. Cependant, les joueurs peuvent le cacher sur leurs avatars et transférer son effet sur d’autres pièces d’équipement.
Non seulement les gants de combat ont l'air cool, mais ils sont également dotés de deux caractéristiques utiles : performances maximales et haute tension. Avec le premier, les joueurs obtiennent unaugmentation des dégâts sur toutes les attaques.Avec ce dernier, ils arrivent àremplissez la barre Super Art plus rapidement.
Ces gants sont un excellent choix pour accomplir des quêtes secondaires qui nécessitent de vaincre un ennemi avec des Super Arts. Mais les joueurs peuvent en bénéficier dans la plupart des combats de boss du mode World Tour.
Bien que le casque intégral cache l'apparence de l'Avatar, il donne aux joueurs un bonus de frappe et de défense. Le casque est également livré avec le Peak Performance Trait, quirenforce toutes les frappes tant que la jauge de Vitalité est à +70%.
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Pour obtenir cette pièce d'équipement, les joueurs devront payer 10 000 Zenny au marchand Mello dans les grottes du mont Vashal. Il peut être trouvé à Nayshall.
En tant qu'accessoire de type Ultra dans Street Fighter 6, la montre d'officier est un objet à haut risque et à haute récompense. Les joueurs portant cette montre peuvent obtenir un buff ou un debuff pour tout le match, selon la façon dont ils le démarrent.
Lorsqu'ils portent la montre d'officier, les joueursdoit réussir le premier coup du match pour booster ses attaques par la suite