Combat aérien !  revoir
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Combat aérien ! revoir

Jun 09, 2023

Laissez-moi vous préparer le terrain : nous sommes au début des années 1900. Les avions ont été inventés il y a moins de 20 ans et nous avons déjà décidé de les équiper de mitrailleuses. Il vous appartient désormais de vous battre pour votre survie et de prendre la place qui vous revient en tant que pilote as. Eh bien, c'est du moins ce que vous êtes censé penser lorsque vous regardez les illustrations de la boîte dans l'allée des jeux d'un Target. La réalité du jeu est cependant bien différente.

Combat de chiens ! de Carlo A. Rossi est un wargame de stratégie pour 1 à 2 joueurs destiné à attirer les fans de leur précédente ligne, Blitzkrieg !, et les nouveaux venus dans le genre en fournissant une interprétation « simple mais stimulante » de leur formule. Fidèle à leur parole, les règles du jeu sont assez simples et ne prennent pas plus de 20 minutes à une demi-heure. Chaque joueur prend un jeton biplan de couleur différente et une aide de jeu correspondante qui indique les différentes règles et statistiques de l'avion choisi. Cela peut aller de la santé de l'avion aux dégâts qu'il peut infliger jusqu'aux règles spécialisées désignées pour cet avion. Une fois les avions choisis, les joueurs rassembleront leurs tuiles de mouvement, les jetteront dans le sac fourni pour chaque joueur et placeront leur avion sur l'un des deux emplacements de départ d'un plateau de jeu donné. C’est alors que le jeu commence véritablement. Les joueurs tireront à tour de rôle des tuiles de mouvement et les révéleront les uns aux autres, essayant de placer leur avion derrière l'autre pour leur infliger des coups et éventuellement les abattre. Une fois que cela se produit, le jeu se termine et le joueur resté avec son biplan toujours dans le ciel gagne. Ce sont les règles de base du jeu.

Combat de chiens ! et tout ce qui est dans la boîte

Certains modes de jeu différents auront d'autres objectifs comme protéger un biplan de PNJ pendant un certain nombre de tours contre le joueur adverse ou tenter de défendre certaines cibles contre les bombardements du joueur ennemi. Bien que ces modes de jeu puissent avoir quelques règles supplémentaires et des conditions de victoire différentes, la boucle de jeu est la même. Choisissez un avion, piochez des jetons, déplacez votre avion, faites des dégâts/atterrissez sur l'objectif, puis rincez et répétez. Bien que ces modes de jeu soient intéressants et contribuent au facteur de rejouabilité du jeu, après avoir joué plusieurs fois à chacun des modes, il était clair qu'ajouter plus de complexité aux tours ne nous aidait pas à rester engagés. Au lieu de cela, cela ne faisait que rendre les jeux eux-mêmes légèrement plus longs. Au bout d'un moment, j'ai senti qu'il n'était pas nécessaire de revenir à ces modes et je préférais jouer au jeu dans le format de base 1v1.

Voilà donc le jeu et la façon dont il se joue, mais qu'en est-il de ce qui est contenu dans la boîte elle-même et de la qualité ? Eh bien, le jeu est livré dans une boîte plus petite mais de bonne taille qui contient une pochette décente et des informations utiles au dos. À l'intérieur se trouvent 9 biplans de couleurs différentes et des aides de jeu assorties, 2 sacs de joueur, 2 écrans de joueur, 1 plateau de jeu double face, plusieurs jetons de dégâts et tuiles de mouvement, ainsi que le livret d'instructions. Tout ce qui se trouve à l’intérieur de la boîte est pour la plupart de bonne qualité. Les jetons de biplan et de dégâts sont en bois et de couleur claire. Le plateau de jeu et les tuiles de mouvement sont en carton, très durables et présentent d'excellents graphismes. Les aides au jeu et les écrans de jeu sont en papier glacé épais et fournissent des informations claires. La seule chose à noter ici est le plateau de jeu. Il est de qualité et les illustrations sont très bonnes, mais les cartes elles-mêmes sont très simples. Même du côté « avancé », la carte était toujours fondamentalement la même, mais maintenant avec des zones codées par couleur qui délimitent les endroits où vous pouvez et ne pouvez pas tirer. Je préférerais qu'il y ait un plateau de jeu supplémentaire qui ne soit pas simplement un autre cercle mais plutôt un huit ou une autre disposition complexe qui conduit à une rencontre tactique plus intéressante au lieu du même vol circulaire que si vous étiez dans une course NASCAR.

Les jetons, pièces en bois et aides de jeu

Cependant, la seule chose qui manquait vraiment dans le contenu de la boîte était sans doute la partie la plus importante : les instructions. Les instructions étaient parfois un peu déroutantes, conduisant à des moments d'interprétation nécessaires pendant le jeu. Parfois, les instructions faisaient référence à quelque chose comme si vous deviez déjà le savoir, mais en réalité, cela était expliqué deux pages plus tard et à d'autres moments, les instructions pour un avion ou un mode de jeu spécifique étaient coupées, parfois au milieu d'une phrase. Il y avait aussi une poignée d’erreurs d’orthographe et de grammaire qui n’ont certainement pas aidé la situation non plus.